操作符/运算符表达式
Operator expressions
operator-expr.md
commit: 97c9ad16e565f2d47593a1ac56c806b2892e4223
本章译文最后维护日期:2024-03-09
句法
OperatorExpression :
BorrowExpression
| DereferenceExpression
| ErrorPropagationExpression
| NegationExpression
| ArithmeticOrLogicalExpression
| ComparisonExpression
| LazyBooleanExpression
| TypeCastExpression
| AssignmentExpression
| CompoundAssignmentExpression
操作符是 Rust 语言为其内建类型定义的。
本文后面的许多操作符都可以使用 std::ops
或 std::cmp
中的 trait 进行重载。
溢出
Overflow
在 debug模式下编译整数运算时,如果发生溢出,会触发 panic。
可以使用命令行参数 -C debug-assertions
和 -C overflow-checks
设置编译器标志位来更直接地控制这个溢出过程。
以下情况被认为是溢出:
- 当
+
、*
或-
(二元运算符的减号) 创建的值大于当前类型可存储的最大值或小于最小值。 - 将
-
(一元运算符的负号) 应用于任何有符号整型可存储的极负值(如i8的极负值为-128),除非此符号的操作数是一个字面量表达式(或独立存在于一个或多个分组表达式中的字面量表达式)。译者注:-128_i8 和 -(128) 不溢出,let j: i8 = -(-128_i8)
溢出。 - 使用
/
或%
,其中左操作数是某类有符号整型的最小整数,右操作数是-1
。注意,即使由于历史原因禁用了-C overflow-checks
选项,这些检查仍会发生。 - 使用
<<
或>>
,其中右操作数大于或等于左操作数类型的二进制位数,或右操作数为负数。
注意: 上面第二点中除非的情况是像
-128_i8
或let j: i8 = -(128)
这样的形式永远不会引起 panic,并且预期值也正常为 -128。因为此时,像128_i8
这样,虽然其内部值已经是 -128 了(因为整型字面量会根据整型的类型标记被截断以适用其类型,见整型字面量中的描述),即便再给其应用了一元运算符-
但仍被例外处理为一个极负值。二进制补码溢出约定:对那些极负值再取负会使值保持不变。
在
rustc
里,这些对极负值取负的表达式也会忽略overflowing_literals
这样的 lint检查。
借用操作符/运算符
Borrow operators
句法
BorrowExpression :
(&
|&&
) Expression
| (&
|&&
)mut
Expression
&
(共享借用)和 &mut
(可变借用)运算符是一元前缀运算符。
当应用于位置表达式上时,此表达式生成指向值所在的内存位置的引用(指针)。
在引用存续期间,该内存位置也被置于借出状态。
对于共享借用(&
),这意味着该位置可能不会发生变化,但可能会被再次读取或共享。
对于可变借用(&mut
),在借用到期之前,不能以任何方式访问该位置。&mut
在可变位置表达式上下文中会对其操作数求值。
如果 &
或 &mut
运算符应用于值表达式上,则会创建一个临时值。
这类操作符不能重载。
#![allow(unused)] fn main() { { // 将创建一个存值为7的临时位置,该该临时位置在此作用域内持续存在 let shared_reference = &7; } let mut array = [-2, 3, 9]; { // 在当前作用域内可变借用了 `array`。那 `array` 就只能通过 `mutable_reference` 来使用。 let mutable_reference = &mut array; } }
尽管 &&
是一个单一 token(惰性与(and
)操作符),但在借用表达式(borrow expressions)上下文中使用时,它是作为两个借用操作符用的:
#![allow(unused)] fn main() { // 意义相同: let a = && 10; let a = & & 10; // 意义相同: let a = &&&& mut 10; let a = && && mut 10; let a = & & & & mut 10; }
裸地址操作符
Raw address-of operators
与借用操作符相关的是操作符的裸地址操作符,这些操作符不是一级语法,但可以通过宏 ptr::addr_of!(expr)
和 ptr::addr_of_mut!(expr)
暴露出来。
此表达式expr
是在位置上下文中求值的。
ptr::addr_of!(expr)
会在给定的位置上创建一个 *const T
类型的常量裸指针,而 ptr::addr_of_mut!(expr)
会创建 *mut T
类型的可变裸指针。
每当位置表达式的计算结果没有正确对齐或没能存储对其类型来说是有效的值时,或者每当创建引用引入了不正确的别名假设时,必须使用裸地址操作符,不能借用操作符。 在这些情况下,使用借用操作符将通过创建无效引用而导致未定义的行为,但仍可以使用裸地址操作符来构造出裸指针。
下面示例通过 packed
结构创建了指向没有地址对齐的裸指针:
#![allow(unused)] fn main() { use std::ptr; #[repr(packed)] struct Packed { f1: u8, f2: u16, } let packed = Packed { f1: 1, f2: 2 }; // `&packed.f2` 会创建一个未对齐的引用,这种引用是一种未定义行为! let raw_f2 = ptr::addr_of!(packed.f2); assert_eq!(unsafe { raw_f2.read_unaligned() }, 2); }
以下是创建不包含有效值的指向某个位置的裸指针的示例:
#![allow(unused)] fn main() { use std::{ptr, mem::MaybeUninit}; struct Demo { field: bool, } let mut uninit = MaybeUninit::<Demo>::uninit(); // `&uninit.as_mut().field` 会创建一个对未初始化为 `bool` 的引用,因此这也是一个未定义行为! let f1_ptr = unsafe { ptr::addr_of_mut!((*uninit.as_mut_ptr()).field) }; unsafe { f1_ptr.write(true); } let init = unsafe { uninit.assume_init() }; }
解引用操作符
The dereference operator
句法
DereferenceExpression :
*
Expression
*
(解引用)操作符也是一元前缀操作符。当应用于指针上时,它表示该指针指向的内存位置。
如果表达式的类型为 &mut T
或 *mut T
,并且该表达式是局部变量、局部变量的(内嵌)字段、或是可变的位置表达式,则它代表的内存位置可以被赋值。解引用原始指针需要在非安全(unsafe
)块才能进行。
在不可变位置表达式上下文中对非指针类型作 *x
相当于执行 *std::ops::Deref::deref(&x)
;同样的,在可变位置表达式上下文中这个动作就相当于执行 *std::ops::DerefMut::deref_mut(&mut x)
。
#![allow(unused)] fn main() { let x = &7; assert_eq!(*x, 7); let y = &mut 9; *y = 11; assert_eq!(*y, 11); }
问号操作符
The question mark operator
句法
ErrorPropagationExpression :
Expression?
问号操作符(?
)解包(unwrap)有效值或返回错误值,并将它们传播(propagate)给调用函数。
问号操作符(?
)是一个一元后缀操作符,只能应用于类型 Result<T, E>
和 Option<T>
。
当应用在 Result<T, E>
类型的值上时,它可以传播错误。
如果值是 Err(e)
,那么它实际上将从此操作符所在的函数体或闭包中返回 Err(From::from(e))
。
如果应用到 Ok(x)
,那么它将解包此值以求得 x
。
#![allow(unused)] fn main() { use std::num::ParseIntError; fn try_to_parse() -> Result<i32, ParseIntError> { let x: i32 = "123".parse()?; // x = 123 let y: i32 = "24a".parse()?; // 立即返回一个 Err() Ok(x + y) // 不会执行到这里 } let res = try_to_parse(); println!("{:?}", res); assert!(res.is_err()) }
当应用到 Option<T>
类型的值时,它向调用者传播错误 None
。
如果它应用的值是 None
,那么它将返回 None
。
如果应用的值是 Some(x)
,那么它将解包此值以求得 x
。
#![allow(unused)] fn main() { fn try_option_some() -> Option<u8> { let val = Some(1)?; Some(val) } assert_eq!(try_option_some(), Some(1)); fn try_option_none() -> Option<u8> { let val = None?; Some(val) } assert_eq!(try_option_none(), None); }
操作符 ?
不能被重载。
取反运算符
Negation operators
语法
NegationExpression :
-
Expression
|!
Expression
这是最后两个一元运算符。 下表总结了它们用在基本类型上的表现,同时指出其他类型要重载这些操作符需要实现的 trait。 记住,有符号整数总是用二进制补码形式表示。 所有这些运算符的操作数都在值表达式上下文中被求值,所以这些操作数的值会被移走或复制。
符号 | 整数 | bool | 浮点数 | 用于重载的 trait |
---|---|---|---|---|
- | 符号取反* | 符号取反 | std::ops::Neg | |
! | 按位取反 | 逻辑非 | std::ops::Not |
* 仅适用于有符号整数类型。
下面是这些运算符的一些示例:
#![allow(unused)] fn main() { let x = 6; assert_eq!(-x, -6); assert_eq!(!x, -7); assert_eq!(true, !false); }
算术和逻辑二元运算符
Arithmetic and Logical Binary Operators
句法
ArithmeticOrLogicalExpression :
Expression+
Expression
| Expression-
Expression
| Expression*
Expression
| Expression/
Expression
| Expression%
Expression
| Expression&
Expression
| Expression|
Expression
| Expression^
Expression
| Expression<<
Expression
| Expression>>
Expression
二元运算符表达式都用中缀表示法(infix notation)书写。 下表总结了算术和逻辑二元运算符在原生类型(primitive type)上的行为,同时指出其他类型要重载这些操作符需要实现的 trait。 记住,有符号整数总是用二进制补码形式表示。 所有这些运算符的操作数都在值表达式上下文中求值,因此这些操作数的值会被移走或复制。
符号 | 整数 | bool | 浮点数 | 用于重载此运算符的 trait | 用于重载此运算符的复合赋值(Compound Assignment) Trait |
---|---|---|---|---|---|
+ | 加法 | 加法 | std::ops::Add | std::ops::AddAssign | |
- | 减法 | 减法 | std::ops::Sub | std::ops::SubAssign | |
* | 乘法 | 乘法 | std::ops::Mul | std::ops::MulAssign | |
/ | 除法*† | 取余 | std::ops::Div | std::ops::DivAssign | |
% | 取余**† | Remainder | std::ops::Rem | std::ops::RemAssign | |
& | 按位与 | 逻辑与 | std::ops::BitAnd | std::ops::BitAndAssign | |
| | 按位或 | 逻辑或 | std::ops::BitOr | std::ops::BitOrAssign | |
^ | 按位异或 | 逻辑异或 | std::ops::BitXor | std::ops::BitXorAssign | |
<< | 左移位 | std::ops::Shl | std::ops::ShlAssign | ||
>> | 右移位*** | std::ops::Shr | std::ops::ShrAssign |
* 整数除法趋零取整。
** Rust使用由截断除法定义的求宇运算。也就是 余数=被除数%除数
,其中余数将与被除数的符号一致。
*** 有符号整数类型算术右移位,无符号整数类型逻辑右移位。
† 对整型来说,除0会导致panic。
下面是使用这些操作符的示例:
#![allow(unused)] fn main() { assert_eq!(3 + 6, 9); assert_eq!(5.5 - 1.25, 4.25); assert_eq!(-5 * 14, -70); assert_eq!(14 / 3, 4); assert_eq!(100 % 7, 2); assert_eq!(0b1010 & 0b1100, 0b1000); assert_eq!(0b1010 | 0b1100, 0b1110); assert_eq!(0b1010 ^ 0b1100, 0b110); assert_eq!(13 << 3, 104); assert_eq!(-10 >> 2, -3); }
比较运算符
Comparison Operators
句法
ComparisonExpression :
Expression==
Expression
| Expression!=
Expression
| Expression>
Expression
| Expression<
Expression
| Expression>=
Expression
| Expression<=
Expression
Rust 还为原生类型以及标准库中的多种类型都定义了比较运算符。
链式比较运算时需要借助圆括号,例如,表达式 a == b == c
是无效的,(但如果逻辑允许)可以写成 (a == b) == c
。
与算术运算符和逻辑运算符不同,重载这些运算符的 trait 通常用于显示/约定如何比较一个类型,并且还很可能会假定使用这些 trait 作为约束条件的函数定义了实际的比较逻辑。 其实标准库中的许多函数和宏都使用了这个假定(尽管不能确保这些假定的安全性)。 与上面的算术和逻辑运算符不同,这些运算符会隐式地对它们的操作数执行共享借用,并在位置表达式上下文中对它们进行求值:
#![allow(unused)] fn main() { let a = 1; let b = 1; a == b; // 等价于: ::std::cmp::PartialEq::eq(&a, &b); }
这意味着不需要将值从操作数移出(moved out of)。
符号 | 含义 | 须重载方法 |
---|---|---|
== | 等于 | std::cmp::PartialEq::eq |
!= | 不等于 | std::cmp::PartialEq::ne |
> | 大于 | std::cmp::PartialOrd::gt |
< | 小于 | std::cmp::PartialOrd::lt |
>= | 大于或等于 | std::cmp::PartialOrd::ge |
<= | 小于或等于 | std::cmp::PartialOrd::le |
下面是使用比较运算符的示例:
#![allow(unused)] fn main() { assert!(123 == 123); assert!(23 != -12); assert!(12.5 > 12.2); assert!([1, 2, 3] < [1, 3, 4]); assert!('A' <= 'B'); assert!("World" >= "Hello"); }
短路布尔运算符
Lazy boolean operators
句法
LazyBooleanExpression :
Expression||
Expression
| Expression&&
Expression
运算符 ||
和 &&
可以应用在布尔类型的操作数上。
运算符 ||
表示逻辑“或”,运算符 &&
表示逻辑“与”。
它们与 |
和 &
的不同之处在于,只有在左操作数尚未确定表达式的结果时,才计算右操作数。
也就是说,||
只在左操作数的计算结果为 false
时才计算其右操作数,而只有在计算结果为 true
时才计算 &&
的操作数。
#![allow(unused)] fn main() { let x = false || true; // true let y = false && panic!(); // false, 不会计算 `panic!()` }
类型转换表达式
Type cast expressions
句法
TypeCastExpression :
Expressionas
TypeNoBounds
类型转换表达式用二元运算符 as
表示。
执行类型转换(as
)表达式将左侧的值显式转换为右侧的类型。
类型转换(as
)表达式的一个例子:
#![allow(unused)] fn main() { fn sum(values: &[f64]) -> f64 { 0.0 } fn len(values: &[f64]) -> i32 { 0 } fn average(values: &[f64]) -> f64 { let sum: f64 = sum(values); let size: f64 = len(values) as f64; sum / size } }
as
可用于显式执行自动强转(coercions),以及下列形式的强制转换。
任何不符合强转规则或不在下表中的转换都会导致编译器报错。
下表中 *T
代表 *const T
或 *mut T
。m
引用类型中代表可选的 mut
或指针类型中的 mut
或 const
。
e 的类型 | U | 通过 e as U 执行转换 |
---|---|---|
整型或浮点型 | 整型或浮点型 | 数字转换 |
枚举 | 整型 | 枚举转换 |
bool 或 char | 整型 | 原生类型到整型的转换 |
u8 | char | u8 到 char 的转换 |
*T | *V where V: Sized * | 指针到指针的转换 |
*T where T: Sized | 数字型(Numeric type) | 指针到地址的转换 |
整型 | *V where V: Sized | 地址到指针的转换 |
&m₁ T | *m₂ T ** | 引用到指针的转换 |
&m₁ [T; n] | *m₂ T ** | 数组到指针的转换 |
函数项 | 函数指针 | 函数到函数指针的转换 |
函数项 | *V where V: Sized | 函数到指针的转换 |
函数项 | 整型 | 函数到地址的转换 |
函数指针 | *V where V: Sized | 函数指针到指针的转换 |
函数指针 | 整型 | 函数指针到地址的转换 |
闭包 *** | 函数指针 | 闭包到函数指针的转换 |
* 或者 T
和V
也可以都是兼容的 unsized 类型,例如,两个都是切片,或者都是同一种 trait对象。
** 仅当 m₁
是 mut
或 m₂
是 const
时, 可变(mut
)引用到 const
指针才会被允许。
*** 仅适用于不捕获(遮蔽(close over))任何环境变量的闭包。
语义
Semantics
数字转换
Numeric cast
- 在两个内存宽度(size)相同的整型数值(例如 i32 -> u32)之间进行转换是一个空操作(no-op) (Rust 使用2的补码表示定长整数的负值)
- 从一个较大内存宽度的整型转换为较小内存宽度的整型(例如 u32 -> u8)将会采用截断(truncate)算法 1
- 从较小内存宽度的整型转换为较大内存宽度的整型(例如 u8 -> u32)将
- 如果源数据是无符号的,则进行零扩展(zero-extend)
- 如果源数据是有符号的,则进行符号扩展(sign-extend)
- 从浮点数转换为整型将使浮点数趋零取整(round the float towards zero)
NaN
将返回0
- 大于转换到的整型类型的最大值时(包括
INFINITY
),取该整型类型的最大值。 - 小于转换到的整型类型的最小值时(包括
INFINITY
),取该整型类型的最小值。
- 从整数强制转换为浮点数将产生最接近的浮点数 *
- 如有必要,舍入采用
roundTiesToEven
模式 *** - 在溢出时,将会产生该浮点型的常量 Infinity(∞)(与输入符号相同)
- 注意:对于当前的数值类型集,溢出只会发生在
u128 as f32
这种转换形式,且数字大于或等于f32::MAX + (0.5 ULP)
时。
- 如有必要,舍入采用
- 从 f32 到 f64 的转换是无损转换
- 从 f64 到 f32 的转换将产生最接近的 f32 **
- 如有必要,舍入采用
roundTiesToEven
模式 *** - 在溢出时,将会产生 f32 的常量 Infinity(∞)(与输入符号相同) * 如果硬件本身不支持这种舍入模式和溢出行为,那么这些整数到浮点型的转换可能会比预期的要慢。
- 如有必要,舍入采用
** 如果硬件本身不支持这种舍入模式和溢出行为,那么这些 f64 到 f32 的转换可能会比预期的要慢。
*** 按照 IEEE 754-2008§4.3.1 的定义:选择最接近的浮点数,如果恰好在两个浮点数中间,则优先选择最低有效位为偶数的那个。
Enum cast
枚举转换
可将枚举类型转换为其判别值,在必要时,后继可以再继续使用数字类型转换。 枚举转换仅限于以下枚举类型:
Primitive to integer cast
原生类型到整型
false
转换为0
,true
转换为1
。char
转换为字符码点,然后在必要时可以使用数字类型转换。
u8
to char
cast
u8
到 char
把为 char
的字符代码点的 u8
值转换为 char
Pointer to address cast
指针到地址
把原始指针转换为整数将产生此指针指向的内存的机器地址。
如果被转换出的整数类型内存宽度小于指针类型的位宽,地址可能会被截断;可以使用类型 usize
来避免这种情况。
Address to pointer cast
地址到指针
从整数转换为原始指针会将整数解释为内存地址,并生成一个引用该内存地址的指针。
警告: 这将与 Rust内存模型交互,需要指出的是该模型仍在开发中。 即便是按位转换后是一个有效的指针,但这种从转换中生成的指针可能会受到一些额外的限制。如果不遵循别名规则,那么解引用这样的指针可能是未定义行为。
一个常见的健壮的地址转换算法的示例:
#![allow(unused)] fn main() { let mut values: [i32; 2] = [1, 2]; let p1: *mut i32 = values.as_mut_ptr(); let first_address = p1 as usize; let second_address = first_address + 4; // 4 == size_of::<i32>() let p2 = second_address as *mut i32; unsafe { *p2 += 1; } assert_eq!(values[1], 3); }
Pointer-to-pointer cast
指针到指针的强制转换
*const T
/ *mut T
可以通过以下行为方式强制转换为 *const U
/ *mut U
:
-
如果
T
和U
的尺寸都相同,则返回的指针保持不变。 -
如果
T
和U
都是非固定尺寸(unsized)的,则返回的指针也保持不变。 这两种情况下需要特别指出的是这些指针的元数据也会被准确地保存了下来。例如,从
*const [T]
到*const [U]
的强制转换仍保留了元素的数量。 因此请注意,这种强制转换不一定保留指针所指向对象的尺寸(例如,将*const [u16]
强制转换为*const [u8]
将转换出一个只指向了原始内存宽度一半的裸指针)。 这同样适用于str
和任何尾部为非固定尺寸(unsized)的切片类型的复合类型,如struct Foo(i32, [u8])
或(u64, Foo)
。 -
如果
T
非固定尺寸(unsized)的,而U
是固定尺寸的,则强制转换将丢弃胖指针T
的所有元数据,并生成由该指针的数据部分组成的瘦指针U
。
赋值表达式
Assignment expressions
句法
AssignmentExpression :
Expression=
Expression
赋值表达式会把某个值移入到一个特定的位置。
赋值表达式由一个可变的接收者表达式(assignee expression)(就是被赋值的操作数)后跟一个等号(=
)和一个值表达式(也就是所要赋的值的操作数)组成。
在赋值表达式的基本形式中,接收者表达式是一个位置表达式,这个我们之前已讨论过了。
下文将讨论更一般的解构赋值情况,这种情况的基本规则是等号右边的整个表达式被分解,然后按顺序为左侧的位置表达式对应赋值。
Basic assignments
基本赋值形式
执行赋值表达式要首先对它的操作数先行求值。 这其中,等号右边的值操作数要最先求值,然后是接收者表达式。 对于解构赋值,接受者表达式的各个子表达式会按从左到右的顺序进行求值。
注意:此表达式与其他表达式的求值顺序不同,此表达式的右操作数在左操作数之前被求值。
对赋值表达的位置表达式求值时会先销毁(drop)此位置(如果是未初始化的局部变量或未初始化的局部变量的字段则不会启动这步析构操作),然后将赋值值复制(copy)或移动(move)到此位置中。
赋值表达式总是会生成单元类型值。
示例:
#![allow(unused)] fn main() { let mut x = 0; let y = 0; x = y; }
Destructuring assignments
解构赋值形式
解构赋值可以和变量的解构声明形式(应用了解构模式匹配的变量声明形式)相比较,它允许对拥有复杂结构的变量(如元组或结构)进行赋值。 例如,我们可以交换两个可变变量:
#![allow(unused)] fn main() { let (mut a, mut b) = (0, 1); // 使用解构赋值来交换 `a` 和 `b`。 (b, a) = (a, b); }
与使用 let
来做解构声明不同,由于存在句法二义性,模式可能不会被允许出现在解构赋值的左侧。
如果要这样做,你替代的方法就是让模式相关的这批表达式组成接收者表达式(assignee expression)放在赋值表达式的左侧使用。
然后再将接收者表达式脱糖为具体的单个模式匹配,然后依次赋值。
被脱糖的模式必须是不可反驳的模式:特别是,这意味着只有长度在编译时已知的切片模式,或者全切片模式 [..]
,才被允许进行解构赋值。
对接收者表达式进行脱糖方法简单明了,下面通过示例进行说明。
#![allow(unused)] fn main() { struct Struct { x: u32, y: u32 } let (mut a, mut b) = (0, 0); (a, b) = (3, 4); [a, b] = [3, 4]; Struct { x: a, y: b } = Struct { x: 3, y: 4}; // 被脱糖为: { let (_a, _b) = (3, 4); a = _a; b = _b; } { let [_a, _b] = [3, 4]; a = _a; b = _b; } { let Struct { x: _a, y: _b } = Struct { x: 3, y: 4}; a = _a; b = _b; } }
允许在单个表达式中多次使用标识符。
下划线表达式和空的范围表达式可以用来忽略特定值,以便达到不绑定它们的目的。
注意模式里的默认绑定方式不会对这种脱糖表达式起效。
复合赋值表达式
Compound assignment expressions
句法
CompoundAssignmentExpression :
Expression+=
Expression
| Expression-=
Expression
| Expression*=
Expression
| Expression/=
Expression
| Expression%=
Expression
| Expression&=
Expression
| Expression|=
Expression
| Expression^=
Expression
| Expression<<=
Expression
| Expression>>=
Expression
复合赋值表达式将算术符(以及二进制逻辑操作符)与赋值表达式相结合在一起使用。
比如:
#![allow(unused)] fn main() { let mut x = 5; x += 1; assert!(x == 6); }
复合赋值的句法是可变 位置表达式(被赋值操作数),然后是一个操作符再后跟一个 =
(这两个符号共同作为一个单独的 token),最后是一个值表达式(也叫被复合修改操作数(modifying operand))。
与其他位置操作数不同,被赋值的位置操作数必须是一个位置表达式。 试图使用值表达式将导致编译器报错,而不是将其提升转换为临时位置。
复合赋值表达式的求值取决于操作符的类型。
如果复合赋值表达式了两个操作数的类型都是原生类型,则首先对被复合修改操作数进行求值,然后再对被赋值操作数求值。 最后将被赋值操作数的位置值设置为原被赋值操作数的值和复合修改操作数执行运算后的值。
注意:此表达式与其他表达式的求值顺序不同,此表达式的右操作数在左操作数之前被求值。
此外,这个表达式是调用操作符重载复合赋值trait 的函数的语法糖(见本章前面的表格)。 被赋值操作数必须是可变的。
例如,下面 example
函数中的两个表达式语句是等价的:
#![allow(unused)] fn main() { struct Addable; use std::ops::AddAssign; impl AddAssign<Addable> for Addable { /* */ fn add_assign(&mut self, other: Addable) {} } fn example() { let (mut a1, a2) = (Addable, Addable); a1 += a2; let (mut a1, a2) = (Addable, Addable); AddAssign::add_assign(&mut a1, a2); } }
与赋值表达式一样,复合赋值表达式也总是会生成单元类型值。
警告:复合赋值表达式的操作数的求值顺序取决于操作数的类型:对于原生类型,右边操作数将首先被求值,而对于非原生类型,左边操作数将首先被求值。 建议尽量不要编写依赖于复合赋值表达式中操作数的求值顺序的代码。请参阅这里的测试以获得使用此依赖项的示例。
截断,即一个值范围较大的变量A转换为值范围较小的变量B,如果超出范围,则将A减去B的区间长度。例如,128超出了i8类型的范围(-128,127),截断之后的值等于128-256=-128。